面对随性的音乐人,小旭音乐如何激发他们的创作力?从游戏音乐到动漫音乐、影视音乐,多元化竞争的今天,小旭音乐有什么样的打算?
小旭音乐,中国规模最大的音乐制作公司,拥有30多人的音乐制作团队,为数千部游戏、动漫、网剧以及流行歌手创作歌曲,创立12年,在电脑音乐教父卢小旭的带领下逐步成为中国音乐产业具有极高的知名度的音乐制作公司。
面对随性的音乐人,小旭音乐如何激发他们的创作力?从游戏音乐到动漫音乐、影视音乐,多元化竞争的今天,小旭音乐有什么样的打算?蓝海创意云旗下新媒体文创资讯为此专访小旭音乐总监陈斐,了解小旭与众不同的音乐世界。
一本教材 成就小旭音乐人世界
2002年,卢小旭开始电脑音乐创作,并写就第一部电脑音乐书籍,在电脑音乐刚刚起步,教材缺失的时代,卢小旭的教材成为教学宝典,而卢小旭本人也成为中国电脑音乐制作人的“教父”。正是基于这本教材,“对于学习电脑音乐的在校学生或者毕业生来说,小旭音乐有很强的吸引力”,陈斐说,“为小旭音乐的人才引进奠定了基础。”
正是因为卢小旭的存在,小旭音乐吸引了大量音乐人的加入,开启了他们在小旭的音乐世界。然而,相对于其他行业来说,音乐人天生“感性,比较随性”,所以在管理方面会面临困难,陈斐认为,当一个音乐团队扩大到7-8个艺术家的时候,管理就会出现很多问题,如何留住音乐人才并为他们提供发展空间,陈斐下了一番功夫。
用陈斐的说法,小旭音乐其实是“歪打正着”,公司一开始做游戏音乐,必然与游戏公司、互联网公司进行合作,在合作过程中,学习了互联网公司的管理模式,于是小旭音乐“数据化管理”成为留住人才、激励人才的有力法宝。
品质与效率,是任何一家原创公司都需要的,对于音乐人来说更为重要,但是现实与理想往往相反,在音乐人的世界里,二者很难达到艺术与商业的平衡。所以,小旭音乐用数据化管理,采用OA系统,对所有音乐人才的产量和风格进行数据化区分,让音乐人无职业发展之忧,只需充分发挥自身优势进行创作,当创作达到一定数量之后,触发“内部晋升机制”,得到晋升,“这是对于人才的吸引、保留和激励有着重要的意义”,陈斐说。
据了解,目前小旭音乐的制作团队仍在继续扩大,陈斐认为,基于这种“比较超前”的“数据化管理”机制,小旭音乐才能拥有行业少见的多达30多人的音乐制作人团队,为小旭音乐立下了汗马功劳。
冲击动漫影视音乐 巩固游戏音乐版图
小旭音乐从2004年开始游戏音乐制作,2009-2010年引入动漫、影视音乐。目前,小旭音乐开创了以配乐为主,兼顾配音、音效,业务范围涵盖游戏、动漫、影视三个行业的音乐版图。其中,游戏音乐开局最早,成为小旭音乐的基础业务板块,“是保障公司生存发展的基本前提”,陈斐说,其次是动漫音乐及影视音乐。
据介绍,从端游、页游到手游,小旭游戏音乐占到游戏音乐市场的60%-70%,已经到达瓶颈期,很难再向上提升。结合市场变化以及VR的逐步兴起,陈斐介绍,小旭音乐规划将从游戏音乐向VR音乐转变,成立专门的VR研发部门,致力于打造VR游戏音频的解决方案。也就是说,游戏音乐本身在发生转变,小旭音乐的业务重心也随着公司发展不同阶段开始进行调整,进入转型阶段。
据了解,虽然游戏音乐在小旭音乐中比重较大,但是一部影视音乐的收入价值、延伸品牌价值等相对来说比游戏音乐、动漫音乐权重更大,所以,在小旭未来的规划中,影视音乐成为公司发展当仁不让的主角。陈斐认为,目前影视音乐市场比较混乱,传统影视音乐配乐基本上以关系型为主,基本是寻找熟识的音乐人进行创作,对于新兴的音乐制作公司来说挑战较大,但是,新兴的网剧及网络大电影给新兴音乐公司提供了更多的机会。所以,小旭音乐“准备往影视这个行业努力冲一下”。
转型打造平台 提前布局二次元
除了继续巩固游戏音乐版图,冲击动漫影视音乐等传统项目的发展规划外,小旭音乐还积极探索二次元领域,目前,已经孵化了“小旭PRO”等二元次乐队组合、艺人和《音萌》二元次音乐社区APP。从平台到艺人到产品,小旭音乐已在提前布局二元次领域。
2011年小旭音乐成立市场部的时候,招募了很多对B站、对古风非常了解的二次元重度用户。从2014年起,小旭音乐开始做古风二次元的音乐现场演出,已经连续做了三年,现场效果火爆。
“当90后、00后成长起来之后,非主流可能会代替主流,”陈斐说,“所以我们提前布局,最终目的是在二次元起步、发展最快的阶段提前入局,扮演各种角色,争取在每一个阶段都能发挥最大的作用,最终占领一席之地。”陈斐认为,以小旭音乐的制作实力和渠道优势,当二元次真的流行起来以后,小旭音乐就能做到“顺势而起”。
不仅如此,陈斐介绍,未来小旭音乐会逐渐转型,不去强调业务,而是转型为平台,使制作人的利益分配更加合理化,而这种想法“与蓝海创意云把影视文创人才整合起来做平台的想法非常契合,把幕后有价值、有贡献的人推起来。希望未来与蓝海创意云可以实现人才共享。”
音乐无界,小旭音乐的音乐世界版图,正在持续扩张的路上。
本文为“文创资讯”原创独家稿件,未经授权禁止转载!更多精彩文章请关注文创资讯(http://news.vsochina.com)
- 站长交流QQ群
- 扫一扫加入热聊
- 暂时没有
- 不要问我
您可以选择一种方式赞助本站
赏